微软以75亿美元收购贝塞斯达软件公司母公司ZeniMax Media
微软以75亿美元收购Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media的消息震惊了电脑游戏行业,因为随着游戏机的兴起和到来,这似乎是一个巨大的变化。
微软无处不在,不仅拥有著名的老卷轴和辐射场所创始人贝塞斯达游戏工作室,还拥有各种工作室,如Arkane工作室、Doom Engineer id Software和Wolfenstein Engineer machine games。可以预料,这是游戏创作者的一大安排,但没想到,他们只是在为未来的Xbox电脑制作游戏。
无论如何,这是一个习惯性的观点,在过去的三十年里,这个节目体现了不同侧重点的“舒适战争”。我们很快就到达了以限制性游戏或部门缺点为特征的时代的终点。现在人们已经意识到索尼在与微软的竞争中已经证明是第八时代的佼佼者,这在很大程度上归功于各大PS4精选游戏,比如漫威漫画中的《地平线零黎明》、《战神》、《蜘蛛侠》、《我们的最后一部分》 Part 2。在此期间,微软有自己的特殊功能,通常是第一方游戏,比如Gears 5、Halo 5:守护者、盗贼之海、Forza Horizo in 4。似乎他们的工作量一直在减少,获得的认可越来越少,两次分娩之间的干燥期也延长了。
因此,赶上《上古卷轴V:天际》的制作人,就像很多其他知名游戏一样,表明你想打造稳定、前沿的特殊功能。然而,Xbox经理菲尔斯潘塞最近一直在谈论这种方法,但这里可能不是这样。如果我们信任斯潘塞,ZeniMax的安全保护似乎更类似于微软在系统中的扩展,它超越了在特定阶段保护主要部分的安全,使它们能够生存下来——在会员管理机构中销售它们,并把更多跨阶段的参与者聚集在一起,而不是仅仅依靠让客户专注于舒适。
我们意识到微软最近的伟大发展是Xbox Game Pass,这是一种会员管理,允许玩家在Xbox、PC或两者上下载和玩许多游戏。云游戏已经集成了Game Pass,可以通过网络传输游戏,这样不用手机就可以用各种小工具(包括手机)玩Xbox和PC游戏。Game Pass是微软未来的发展:是一个类似于网飞的会员管理,可以无条件向玩家收取现金,带入Xbox生物系统。
Game Pass的一个很大的销售目的就是在发货的时候会给你提供所有的Xbox第一方游戏,这也是这个安排的功能之一。所以包括贝塞斯达对这款破败游戏的制作和发行在内的游戏,出乎意料地大大增加了会员数量,在当时确实很强大。
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