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无人区天空在节前及时添加了完整的音频应用

导读 自2016年《无人区的天空》发布以来,这款游戏的开发者一直在增加更新和新功能——,现在包括多人游戏、基础设施和虚拟现实模式等。这些功能

自2016年《无人区的天空》发布以来,这款游戏的开发者一直在增加更新和新功能——,现在包括多人游戏、基础设施和虚拟现实模式等。这些功能让游戏保持新鲜感,让玩家回心转意。最新增加的是一个全功能的音频应用程序,它允许玩家为行星载体制作自己的音乐。它被称为字节数据设备。

“ByteBeat公式建议简单的波形——可以通过数学运算生成,但默认情况下,设备可以处理所有繁重的数学运算,并生成随机预设供你玩”,写在开发者Hello Game的补丁描述中,并宣布将在游戏中加入合成器。“专业爱好者可以选择更深入地探索,手动绘制音符序列、节奏甚至处理原声。”这是一种有趣的与《无人区的天空》互动的新方式。这部剧用英语标注了适当的情感。-摇杆静止65天后。

它也有着同样迷人的历史:ByteBeat Device以ByteBeat音乐命名,由芬兰艺术家兼程序员Ville-Matiasheikkol (Viznut在线翻译)创作。Heikkil在2011年发现了这种类型,当时他试图用一行C代码编写一个程序,该程序可以输出计算机可以分析的原始音频数据。他的实验结果比他最初预期的要好,已经制作了一个小协作场景。

虽然《无人深空》中的玩家在探索bytebeat音乐背后的代码时会有不同的体验,但协作的元素基本上是一样的:根据Hello Games的说法,ByteBeat的所有创作都将是“完全可共享的”。

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