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巫妖王之怒猎人天赋加点(《巫师之怒》战士系加点天赋)

导读 大家好,太太来为大家解答以上问题。巫妖王之怒猎人天赋加点,《巫师之怒》战士系加点天赋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、在

大家好,太太来为大家解答以上问题。巫妖王之怒猎人天赋加点,《巫师之怒》战士系加点天赋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、在《巫师之怒》中,残酷的战斗几乎无法避免。当玩家角色达到一定等级后,必须离开所在阵营的大陆,前往中立争夺区。在这里,你可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升你的军衔。用以兑换珍贵的游戏物品。此外,中立地区中,还会经常发布一些特殊的任务,例如,在敌对阵营的营地里种一棵树、护送战俘从对方的营地离开等,虽然任务难度较大,但完成后也能获得物超所值的奖励。死亡竞技场每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。

2、主坦走向(单手武器+盾)技能和天赋说明:

3、第一,我选择的战斗姿势是固化防御(减敌人对自己的暴击率50%)而不是坚韧韧性(减少敌人对自己的物理攻击伤害),因为我们在打副本时各种BOSS基本很少有使用物理攻击的,基本都是魔法攻击,战士又不像圣骑有护盾可以延缓伤害的暴血,因此战士的命运就决定自己是不是承受的住大量伤害的喷血。假如你总被BOSS打出暴击,血量一直让牧师纠结的话,相信牧师的下一场副本会选择圣骑去坦怪。但是战士相对于圣骑的优势在于拉群体怪物的仇恨更稳定。上述的配点方案,我们不难看出此天赋和技能是偏向击倒怪物的,解锁后的脚踢70%几率成功击倒怪物。另外,我点了让很多人忽视的占领天赋,40秒内提升自己的格挡率,降低移动速度30%,格挡对于盾牌战士比招架更实用,因此我们在战斗前给自己加上这个BUFF更保证自己不会喷血的可靠性。很多人说为什么不把提高招架率50%天赋点出来。答案是我点了解锁技能的勇士攻击3点。他的优点在于两点,第一相对于另一个群体攻击凶猛旋转(伤害提高5%,降低自身防御)他在攻击后会给自己增加一个BUFF增加自身的招架率。第二当状态叠加到第5层后将周围怪全部击倒。作为坦,降防?我是不会想,怎么把自己增加BUFF更能顶怪是我考虑的问题。

4、双手双持系技能天赋配点:

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6、双手双持系的战士,我在台服征战这么久,也花了几千人民币在研究各个职业,也和一位台服的第一台战(台币战士,攻击符文3个13级,防御符文3个11级,预计人民币几万,当初没任何符文活动,纯手工升级符文)研究了双持战士的可行性,研究后其实发现,自己当初决定用双持的想法是错误的,因为双持固然是能量耗费少,链接招数比较稳定,但是他的伤害太低,是练级打怪的最佳选择。但是对于PVP和团战来说,要么你就是坦,在前方一直吸收敌人的各种技能甩在脸上,后面有补师不停的加血配合你,要么你就是恐怖的DPS,让敌人的布甲职业看到你就要主动向后跑去的那种…假如你是双持,你在PVP中能连几个COMBO?敌人就会不停的打断你,而且你的伤害低到你自己都不敢相信自己的眼睛。我曾经看到那个台战用双手武器一个完美攻击打出799K的伤害!靠的就是吃能量打出高伤害的数字杀人,尤其秒人的快感更是无法用语言形容的

7、关于种族技能的选择:

8、联盟方面-卡尼亚更倾向于主坦 吉布林更倾向于敏战

9、帝国方面-哈达冈更倾向于主坦 兽人更倾向于力量战

10、关于战士属性的配点:

11、每级升级的1点属性点都加在运气上

12、用守护神和装备的属性去平衡自己的属性

13、力量:越高越好

14、灵巧:PVE忽视敌人护甲30%-32% PVP忽视敌人护甲50%

15、专精:Miss率控制在6%-8.8%

16、运气:保持在65%以上

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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