英雄无敌5 亡灵兵种(英雄无敌5 攻略)
英雄无敌5 亡灵兵种,英雄无敌5 攻略很多人还不知道,今天乐天来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!
一圣堂族1.1英雄主力英雄推荐:1.克劳斯(克劳斯),骑士特长,初始技能:基础反击,复仇打击,基础进攻。点评:当之无愧的病菌英雄,创造骑士无敌神话。2.拉特格(鲁特格),寻路特长(每2级增加1%移动力),初始技能:基础反击,基础后勤,基础寻路。点评:唯一的移动力特长英雄,谁也别想追的上,谁也别想逃的掉,不喜欢用病菌男的可以用他首发。
辅助英雄推荐:1.杜戈尔(道格),弩手特长,带出更多弩手,第一周下矿好轻松。2.伊琳娜(伊琳娜),狮鹫特长,w2用她带低级狮鹫灭远程野兵,省下升级狮鹫的6000克.3.埃兰妮(艾拉因),农民特长,默默无闻地为圣堂经济建设做贡献。
首发推荐拉特格(鲁特格)杜戈尔(道格).
1.2技能组合
领导-神圣指引-敏捷光环-外交。从3代开始领导就是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。2级的弩手伤害虽高,但主动只有8,比大部分远程部队都低,神圣指引很好的弥补了这一点,还能增加弩手的出手机会,对早期没什么强力魔法,直接攻击又不强的圣堂英雄来说,释放神圣指引指引无疑是最好的选择。敏捷光环作为少有的增加速度的手段,其地位更加重要,有了敏捷光环,骑士跟天使能达到速度9,有了质的飞跃。
进攻-战术-箭术-报偿。进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错,相对次级技能用处不大的防御系(躲避,保护虽是好技能,单只有在独特情况下才能发挥作用,泛用性远没进攻系的战术和箭术高)来说,我更愿意选择进攻。战术不只在打野兵的时候有用,决战时更能跟对方的战术技能抵消,双方战术抵消的情况下,圣堂的敏捷光环就能发挥出优势了。箭术能显著提高弩手的伤害,前提圣堂中强音只能靠弩手,相对比较痛苦,有了箭术开局难度会降低不少,后期训练出来的弩手海也能得到很大的收益。剩下一个空位我考虑放弃战争狂怒而选报偿,原因有2:1.战争狂怒对低级兵效果比较明显,而圣堂低级的主要进攻部队只有弩手一只,收益面较窄;2.报偿使得学习了领导术的圣堂族得到额外的收益。
后勤-探路-故土-死亡行军。后勤探路,进可攻退可守,可说是每个主力英雄必学的技能。后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处不大,可以用特有能力故土死亡行军来代替。故土敏捷光环战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖,如果运气不好,前期总不出敏捷光环和战术,也可以考虑用故土作为代替技能。死亡行军在攻城战中能提升四点速度,可说是个相当英国电信公司的技能了,必学。
光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。
骑士的第5技能实在想不出选什么好,防御,幸运,暗黑魔法,攻城都各有各的好处,但也都没有非常亮点的地方~~
1.3英勇地图对电脑常用开局打法
以起始城镇等级3为例。首发拉特格(鲁特格),酒馆能出杜戈尔(道格)最好,要是没出选其他能带出一队射手手的英雄也能开局100 . D1射手塔,副英雄合兵给主英雄,探到木,石矿100 . D2弩手塔,升级弩手,主英雄下木石矿的怪,捡资源占矿全让副英雄做106 . D3-7出城镇大厅(市政厅)狮鹫兵营一魔牧师兵营w1主英雄可打的怪:
一级。农民,民兵,小鬼,高级小鬼,小精灵,骷髅,斥候(弩手略有损失)。把弩手放角落,周围放单个农民肉墙,主力农民不出战,以上兵种基本可弩手无损失灭之。
2级。角魔,角魔督军,僵尸,高级僵尸,剑舞,血女,高级血女。其中角魔,僵尸如数量少可用对一级兵的打法灭之,如数量多,可利用个小bug:让分组的单个农民走至野兵攻击范围刚好所不及处,野兵行动时将有极大几率只前移一格,本来只用2-3回合就能攻击到战场对面野兵,用这个病菌可以沿后数个回合,此病菌只适用与跟农民差不多速度的兵种。剑舞跟血女(高级血女)在运气较好的情况下比角魔和僵尸还易打,只需注意三点:1.数量被削减的差不多的剑舞和血女常常会不攻击,只堵在弩手旁边;2.农民肉盾阵被攻破时,对弩手放复仇打击可以让野兵优先攻击单个的农民;3布阵时弩手和肉盾墙在一边,单个农民和弹药车,帐篷,弩车等分另一边,可以用单个农民勾引一组野兵来打弩车等。另外这个时候英雄基本也能出到神圣指引,活用之会降低不少战斗难度。
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