按键精灵自动挂机脚本(按键精灵挂机脚本)
按键精灵自动挂机脚本,按键精灵挂机脚本很多人还不知道,今天乐天来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!
1、 [功能描述]
2、 *游戏分辨率请使用开窗800*600或全屏,但不要使用开窗1024*768。
3、 *使用16位颜色。
4、 功能描述:
5、 *高效锁定和打击怪物(可与手动相比)
6、 *定制红色和蓝色补色。
7、 *可以召唤婴儿
8、 *无怪时可以冥想休息,无怪时自动回到原地。
9、 *可以自定义技能的使用,可以设置打怪物的第一技能和使用带冷却时间的攻击技能。
10、 *可以自动捡东西,包满后捡钱,或者不捡东西,只捡蓝绿色的材料或者钱
11、 *它可以自动回家。如果血量小于设定值,在回血时会自动躲避一定距离,避免死亡。当归家出现问题时,会自动归家(错误原因:因障碍物无法归家)。
12、 *没有蓝色时,自动转为物理攻击。
13、 *有挂机记录。
14、 *死后操作(城市摆摊,造武器,关机)*自动修改恢复游戏配置文件。
15、 “使用说明”
16、 把加血技能或者文章放到F1上
17、 F2,放回蓝色物品。
18、 F3放攻击技能或者魔法攻击技能。
19、 F4是一个用来打怪物的技能,可以是辅助技能,也可以是攻击技能。
20、 F5是每次打怪物第一个用的技能。可以是辅助技能,也可以是攻击技能。
21、 F6和F7是用户定义的技能。
22、 把召唤婴儿的技能放在F8身上。
23、 F9,休息和冥想技巧。
24、 把红色的药放在钥匙1上。
25、 将锤子放在键9上。
26、 【作者简介】
27、 武神
28、 标总首发自定义变量综合类设置自定义变量培智=3游戏配置信息操作1-写2-恢复3-什么都不做自定义变量hp=65 HP%,Redup ('F1 ')自定义变量sp=45 SP%,Red ('F2 ')自定义变量y_or_n_skillHP=1 1-为技能补血2-自定义变量y_or_n_skill=n 'Y'-技能打怪,' N'-物理攻击/'Y'-SP%转化为物理攻击,' N'-未转化设置范围0 ~ 14SP _ S _ W=1自定义变量ber_time=12,搜索时间间隔,单位:秒//综合类设置终端自定义变量召唤宝宝类设置自定义变量y_or_n_zhs=y 'Y'-召唤精灵,' N'-不召唤精灵自定义变量time_baby=15单位时间间隔召唤宝宝//召唤宝宝类设置终端自定义变量/自动归位类设置自定义变量y_or_n_return=y 'Y'-自动归位,' N'-否用户定义的变量err _邓璐=1。自动登录时角色1 ~ 4的位置。自定义变量die_city=s Y-死后回城做生意,S-关闭,N-关闭此功能。自定义变量Business_or_Create=2 1-回城后摆摊,2-创建自定义变量down_or_return=1 1-无怪乎时返回2-无怪乎时沉思//Set end自定义变量自动挑对象类设置自定义变量y_or_n_pick=y 'Y'-挑对象,' N'-不挑对象自定义变量y _ or _ n _ lanlv=3-不使用此函数, 自定义变量propfull=1 1-只在包满的时候捡钱2-包满了不要捡东西3-关闭检查包,自定义变量time_PropFull=10分钟,检查包是否满。 //自动拾取类设置端自定义变量自定义技能类设置自定义变量use _ f4=n“y”使用F4键攻击,“n”不使用自定义变量use _ f5=n“y”用F5键上的技能攻击,“n”不使用自定义变量use _ f6=y“y”使用F6键上的技能,“n”不使用_ _ 1“n”不使用自定义变量f4_time=20 f4。单位:秒用户定义变量f5_time=300 f5。单位:秒用户定义变量f6_time=600 f6。单位:秒用户自定义变量f7_time=300 f7。单位:秒//自定义技能类设置END//* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *使用说明://请使用窗口800*600或全屏游戏分辨率。//请设置给宝宝打电话的时间间隔。//自动归位是指回到用户指定的位置需要多少分钟。(请根据图片要求设置相关属性)在地图上右键设置归航点。//请设置挂机怪物的大小,以获得最佳的挂机效果。//将加血技能或物品放在F1上//将蓝色物品放回F2上//将攻击技能或魔法攻击技能放在F3上//将召唤婴儿技能放在F8上/将休息和冥想技能放在F9上//* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Bootstrap如果表达式(peizhi=1)为真调用外部VBScript子程序MessageBox('进入脚本引导:第一次运行脚本时请按照脚本引导一步一步来,运行脚本时游戏窗口必须是前台窗口。 请按Enter键继续。
29、 如果您已经运行了引导程序,请将“游戏配置信息操作”中的参数改为3,如果您想恢复配置信息,请将其改为2’)延时2000毫秒。条件结束。//——3——————3354354335433—展开附件插件,调用插件命令a=Windows。前台()Hwnd=a调用插件命令pos=windows . getclientpos(Hwnd)m=instr(pos,','):l=len (pos): pos _ x=int (left (pos,m-1)): pos _ y=int (right (pos,L-m)//vbscalinputbox (pos)调用插件命令pos=windows . getclientdirect(Hwnd)dou=instr(pos,'):pos _ len=len(pos):pix=int(left(pos, DOU-1)):piy=POS _ LEN-DOU))FDX=POS _ XPIX-803 FDY=POS _ Y PIY-622 move _ X=-fdx move _ Y=-FDY//END ——335334——3——//定位窗端3354333愚人节——3333——3愚人节335——3愚人节353433534353434335343435343433433333愚人节43435 运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按Enter键继续。如果已经运行了引导程序,请将参数中的“游戏配置信息操作”改为3),如果要恢复配置信息,请改为2’)。调用插件命令窗口。关闭(hwnd)并延迟6000毫秒(VBScript语句)。设置config=file。create Textfile(URL _ game ' \ ini \ Config . ini ')(VBScript语句)set Config=file . open Textfile(URL _ game ' \ ini \ Config . ini ',Forappending)(VBScript语句)Config。writeline(# fight for % r如果价格谈妥,EIr的价格将只有EHr、EHr、EHr、EHr、EMHr、EMHR和EMHR。当废物%r与EHr一致,并且EHr与EHr一致时,在EHr被切割后,EHr将通过EJr。请按Enter键继续。如果已经运行了bootstrapper,请将参数中的“游戏配置信息操作”改为3,如果要恢复配置信息,请改为2’)//恢复配置信息(角色锁定)。否则,如果(peizhi=2)为真,调用外部VBScript子程序MessageBox('进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按照脚本引导程序一步一步操作,运行脚本时游戏窗口必须是前台。请按Enter键继续。如果已经运行了引导程序,请将参数中的“游戏配置信息操作”改为3),如果要恢复配置信息,请改为2’)。调用插件命令窗口。关闭(hwnd)并延迟5000毫秒(VBScript语句)。设置config=file。create Textfile(URL _ game ' \ ini \ Config . ini ')(VBScript语句)set Config=file . open Textfile(URL _ game ' \ ini \ Config . ini ',Forappending)(VBScript语句)Config。writeline(# fight on % r如果价格谈妥,EIr的价格将只有EHr、EHr、EHr、EHR、EHR、ENLr、EMHr#。用废%r的时候用EIr线,用EHr路,用EMHr,剪EHr,用墨水,用EHr,这样EHr就可以通过EHr了。请按Enter键继续。如果已经运行了引导程序,请将参数中的“游戏配置信息操作”改为3,如果要恢复配置信息,请改为2’)脚本停止运行。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。