暗牧PVP天赋9.1(暗牧pvp天赋)
暗牧PVP天赋9.1,暗牧pvp天赋很多人还不知道,乐儿来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!
魔兽世界怀旧已经开服一段时间了,很多新老玩家涌入游戏。但是游戏对新手不太友好,有很多问题需要了解。今天,让我们分享一下NGA老大哥给新手们的职业生涯策略。
[牧师的种族、属性和职业简介]
比赛推荐:
玩家对战环境
矮人:反恐结界(种族职业天赋)
愤怒
人类:精神力增加5%
玩家对战玩家
不死族:不死族的意志,吞噬灵魂的瘟疫。
矮人:反恐结界,石头形态
暗影守卫
培训水平
练40级最难的职业之一。请在40级之前使用纪律天赋,买一根好魔杖,打怪物:护盾-痛-扔魔杖。40级后可以使用黑暗牧羊人天赋,但是请买满水。
雇用
像包子这种职业,无论PVP和PVE,都视为珍宝。联盟是唯一可攻可散的职业,部落是唯一可守可散的职业。
60年代治疗能力最强的职业,基础技能消耗和治疗量碾压萨满小德和骑士。小册随机分组,组书随机分组。
唯一的缺点可能就是当奶妈太无聊了。
注意:牧师可以驱散疾病和魔法。
60级职业特征:
职业技能
60年代的牧师对每个种族都有独特的技能:
暗夜精灵星碎片在15秒内造成一定量的奥术伤害,需要引导。
暗夜精灵艾吕恩祝福减少远程伤害,增加闪避10%,持续15秒,冷却时间5分钟。
使用人类反馈后,可以在近战击中目标时烧蓝并掉落等量的HP。
人类绝望祷言立刻恢复施法者一定的生命值,不能被威能消耗。它是速溶的,有30分钟的冷却时间。
绝望矮人祷言立刻给施法者恢复一定的生命,不能被异能消耗。它是速溶的,有30分钟的冷却时间。
防御矮人恐惧结界,使目标免疫恐惧一次,持续10分钟。
亡灵之触在下一次近战中击中你的对手,造成暗影伤害并减少其物理伤害。
吞噬亡灵瘟疫的DOT,持续24秒,造成伤害,同时转化为同等价值的治疗效果。三分钟CD。
巨魔暗影守卫受到物理伤害时,攻击者会受到一定的暗影伤害。
巨魔虚弱魔法减少敌人造成的物理伤害,减少敌人20%的治疗效果,持续2分钟。
其中,最实用的技能是:
食灵瘟疫(PVP,前中期)
暗影守卫(PVP,以后)
恐惧的魅力(PVE)
5秒后变回蓝色:
在施放一个法师5秒后,如果没有更多的法术施放,它会开始变回蓝色。
在回法术期间,读法术条不会打断回法术,只有成功的法术才会终止回法术效果。
阅读前治疗:
可以在目标(主要是T)没有受伤的情况下预读治疗。如果期间目标没有失血,可以停止施法,继续预读。
属性要求:
智力=15法力值
59.5智力=1法术致命一击
Spirit /4 13=Spirit停止施法5秒后每2秒的法力值。
x每5秒恢复法力=任何状态下每5秒恢复法力。
Hit(暗牧):
PVP需要5击才能保证技能不被遗漏。
PVE需要一个低于17的安打来确保它不会错过BOSS技能。
黑暗牧羊人天赋有10点命中加成。
大致的回报比例大概是1击=1暴击=10法伤。
伤害越高,暴击增益越高。
治疗PVE属性
每个点的属性换算成治疗量(在一直使用快速治疗加血刷浅蓝量的情况下):
5秒内魔法1=12.88 HP/27秒
1=1.2HP【如果算上读前疗法,5秒转蓝,天赋的精神加成,这个属性的值会膨胀很多】
1治疗效果=7.89hp/27s
1智力装备=34.95 HP[固定收入]
1%法术暴击=81.51 HP[固定收入]
如果你被分配刷MT(虽然一个牧师不适合刷T,但确实会有团长安排牧师刷T的血触发灵感BUFF),那么这个转换基本可以作为你的参考。
这个模板是基于玩家一直在刷血的事实。事实上,根据
1.6魂=1蓝/5s。
(2)在铸造状态下
精神=1*0。3蓝色/2s=0。75蓝色/5s
5.3魂=1蓝/5s。
另外,在神圣天赋下,5魂=1治疗效果。
如果你是新人,无法做出选择,那么我推荐你优先堆智,辅助堆灵,治疗量最后。因为智力的收入稳定固定,可以满足各种情况的需求,尤其是前期!
治疗技巧:
(1)疗法:蓝使用率最高的技能。
(2)强力治疗:牧师治疗量最高的技能。群书适合预读,瞬间提振生活。
(3)快速治疗:蓝耗很高,在紧急情况下或治疗压力大时使用。负责灵感BUFF的牧师可以通过无脑刷1级快速治疗触发BUFF。
(4)咒文:盾牌:作为应急技能使用。不要把它当成常规治疗,收益很低。T血量没有危险的时候不要投盾。
(5)恢复:牧师唯一的移动治疗技能,一般只在移动中不得不加血的时候使用。
(6)治疗祷言:这个技能只能小队刷!为了救蓝,一般会用1级治疗祷言,但除了小红龙之外不常用。
暗PVE属性
首先,暗牧在PVE有一定的缺陷,表现在:
1.暗牧的所有PVE输出技能都不能暴击【心灵爆破除非特殊否则不会加入输出循环】
2.暗牧没有足够的蓝来支持长时间的DPS战斗(这是最大的问题)
3.没有更高级的输出技能书(主要来自TAQ废墟)
4.手很短,鞭子只有26码
这两个限制将黑暗牧羊人的DPS限制在常规BOSS战的限制范围内600。(但是600的DPS足够60年代所有副本了)
虽然有这么大的坏处,但是我们也要学会看清暗牧的长处和优点:
1.给BOSS 15%的暗影伤害加成,可以直接大幅提升术士队伍的DPS,这一点在NAXX中尤为重要。
2.天赋附带10击,使黑暗牧羊人可以堆积其他属性。
3.在NAXX之前,有足够多的高暗伤/法伤装备支持暗牧的DPS进入第一梯队末尾。
因此,暗牧是在设备选择上:
1.优先选择伤害率高/5倍伤害率的装备。
2.第二,考虑有精神力和命中的装备(6%的装备就够了)。
1.5次=3处伤口。
1点精神力=0。093 5次=0。28法伤。
打6分之前,1命中增益=战斗时间/3*0.01*(681 0。72法伤害)
战斗5分钟,命中增益681 0。72法伤害。
在五分钟的战斗中
1命中收入is=681 0。72分。
1分伤口得分=72分
1分智力得分=55.2 5.7%伤害得分。
如果整个过程在6级被鞭笞。
当合法伤害为294时,情报在5分钟干蓝战中的收获大于合法伤害。
可以得出一个大概的结论。法术伤害在300左右时,智力增益和5分钟内的法术伤害相差无几。
DPS中放牧需要的回蓝道具:
1.夜鳞鱼汤在8: 5秒回到蓝色
2.大量蓝色巨人,1800法力值,持续2分钟
3.魔血药剂在12.5秒时返回蓝色。
4.恶魔符文/黑暗符文1200法力
5.夜龙息420法力
6.用2000法力值提炼智慧混合物
7.精神水晶30精神(水晶的安格洛火山口)
8.Zanza 50的精神
9.超级煎蛋卷12精神
10.魔力油
其他(需要好朋友/团长给你安排):
法力潮汐图腾(BL黑暗牧羊人优势)
使活动
暗输出技术:
1.打影鞭只需2分钟,花费7400蓝。
2.留着疼,补暗影睫毛2分钟,蓝成本2115(疼)7030=9145。
如果前期蓝不够,请穿插低级(1级)鞭笞。
根据BOSS剩余血量,选择是否使用心灵爆破释放蓝色。建议只有当术士的暗影易受攻击(被暗影箭击中)被BUFF触发时才使用心灵爆破。
请根据蓝量/蓝药和道具储备选择自己的输出方式。
今天的分享,希望对大家有所帮助。