星际争霸2战役秘籍跳过以后(星际争霸2战役秘籍)
星际争霸2战役秘籍跳过以后,星际争霸2战役秘籍很多人还不知道,乐儿来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!
星际争霸2作弊
《星际争霸》(星际争霸)是暴雪于2010年7月27日推出的一款RTS即时战略游戏。作为《星际争霸》的续作,讲述了人族、精灵、外星人的故事。055-79000将以三部曲的形式推出,分别是自由之翼、虫群之心和虚空之遗。
游戏秘籍:在游戏中按回车键进入以下秘籍。输入并确认后,可以得到相应的效果:作弊器功能。
可怕的可怕的伤害无敌模式
为什么这么严重50亿元(剧情模式)
MoreDotsMoreDots取消建设成本。
YpoonsVoicemail取消失败条件
TyuHasLeftTheGame取消了胜利的条件。
SoSayWeAll取消科技要求
Stroaksmolts 5,000水晶矿石
闷烧5000个矿井瓦斯
RealMenDrillDeep 5000气体
IAmIronman武器,护甲,盾牌升级到1级,所有技能都学习。
EyeOfSauron解锁所有剧情电影
必须在任务场景之外使用——比如在亥伯龙号上。
杰恩斯敦获得更多资源
快速治疗
ReversingNazaire快速施工
DZMHairSpring资源定制?需要测试,可能的格式:“DZMHairSpring#”
SawnOutOfMemory消除雾化效果
Qrotero取消了昼夜交替
无限人口
CadEasyGoin立即失败。
CMethodFeedback立即获胜。
LyingPect选择情节任务
WapBoinkers获得研究点(情节模式)
HanShotFirst取消技能冷却。
Furabranchery打开UNN新闻广播列表(剧情模式)
OverEngineeredCodPiece播放歌曲《人族夜宿》=重复上次使用的作弊器。
此备忘单会不时更新。10月21日,星星2号的小抄再次更新。维京战士游戏秘籍在维京战士游戏界面按回车键可以获得相应的效果:秘籍功能
-ADDLIFE 1 life
-mb更改背景
-NOQUIT隐藏“退出”按钮。
-score # extra points #代表数字
-end显示结束动画。
-ss显示“老板来了”信息。
-pu在地图中间创建了一个电池
-生命将生命值设置为10。
-LEVELCLEAR清除电流关闭。
-奖金退出地图。
-BOSS BOSS马上出现。
在一波敌人后面
正弦显示三角正弦波180、90和piv1.3及以后的版本使用以下秘籍可以更强大。秘密功能
盟友修改所选玩家的所有联盟状态。
进入Ally会让所有玩家默认与你共享所有联盟状态。
AllianceDefeat修改所选玩家中的“战败”联盟状态。
进入AllianceDefeat会让所有玩家默认和你分享战败状态。
AllianceControl修改所选玩家之间的“控制”联盟状态。
进入AllianceControl会让所有玩家默认与你共享控制权。
AllianceGiveHelp修改所选玩家中的“提供帮助”联盟状态。
输入AllianceGiveHelp会让所有玩家默认影响你的求助请求。
联盟被动修改所选玩家中的“被动”联盟状态。
你设定为非被动关系的玩家,战斗时会被视为敌方玩家。
AlliancePushable修改所选玩家中的“可推动”联盟状态。
选项决定了一个玩家的单位能否穿过其他玩家的单位,推到两边。
AllianceSeekHelp修改选定玩家中的“寻求帮助”联盟状态。
这个状态决定了玩家单元是否向特定的目标玩家寻求帮助。
玩家可以根据自己“帮助”联盟状态的设置,选择是否响应这个请求。
联盟花费修改所选玩家的“花费”联盟状态。
共享您资源的玩家将可以使用您的资源。
AllianceTrade修改所选玩家之间的“交易”联盟状态。
你可以发送资源给你交易的玩家。
联盟愿景修改“愿景”在所选玩家中的联盟状态。
行为添加为所选公司添加请求的行为。
BehaviorDuration设置请求行为的持续时间。
BehaviorRemove删除所选公司的请求行为。
费用开启/关闭法术费用验证。
冷却开启/关闭法术冷却验证。
蠕变根据请求范围在光标位置添加菌毯。
DamageDealt根据给定的数值使玩家单位造成的总伤害翻倍。
默认情况下,作弊玩家会受到10倍伤害。
DamageTaken根据给定的数值使玩家单位受到的伤害总量翻倍。
默认情况下,作弊玩家的单位伤害降为0。
死亡所有杀死地图上的所有单位。
死亡例外杀死地图上除选定单位以外的所有单位。
死亡之边杀死所有被选定玩家拥有的单位。
死亡单位杀死选定的单位。死亡的类型可以通过参数设置。
失败结束游戏,被选中的玩家被击败。
DestroyPersistent移除光标指定范围内的所有持久效果。
效果执行所选公司要求的效果。
快速构建打开/关闭快速构建、快速R&D和训练。
快速治愈开启/关闭快速治疗。
获取强制选定的公司执行特定的闲置操作。
食品打开/关闭补充使用的验证。
免费打开/关闭资源消耗验证和支出请求。
上帝为选中的玩家开启无敌模式。
这种模式下的单位可以造成巨大的伤害,并忽略任何伤害。
战利品为指定的玩家掉落某种类型的拾取物。
Unit为指定玩家生成n个单位。
生成的单位将出现在光标位置,或者如果光标位置不可用,则出现在地图的中心。
矿物使选定的玩家能够获得指定数量的水晶矿。
移动将选定单位移动到光标位置。
NoDefeat关闭失败条件。
NoVictory关闭获奖条件。
命令选定的公司使用技能。
拥有者将选定单位的所有权转移给选定的玩家。
自定义使选定的玩家能够获得指定数量的自定义资源。
设置将选定单位的生命值、护盾值和能量值设置为指定值。
默认情况下,该命令会将这些属性值设置为最大值。
SetEnergy将选定单位的能量值设置为指定值。
SetLife将选定单位的健康值设置为指定值。
SetShields将选定单位的屏蔽值设置为指定值。
SetResource将所选公司加载的可收集资源的数量设置为特定值。
ShowMap打开/关闭战争迷雾的显示和验证。
技术打开/关闭技术树依赖性验证。
土鳖精能让特定玩家获得特定数量的土鳖精气体。
平局标志着所有结果不确定的选手为平局。
O TimeOfDay将游戏中的时间设置为指定的时间。
O TimeOfDayRate将游戏内时间的进化范围设置为指定值。
TrigDebug打开触发器调试窗口。
TrigRun运行指定的触发器。
根据请求的范围,取消光标位置的菌毯。
未定将选定玩家的比赛结果设定为未定。
升级将选定的升级项目应用到选定的玩家。
Vespene使指定玩家获得指定数量的高能气体。
胜利结束游戏,并将所有不与所选玩家共享“战败”联盟的玩家设置为战败。
XP使选中的单位获得一定比例的经验值。
更改命令可用于更改单位的级别。提醒:使用秘籍会导致玩家无法获得成就,需要开始新游戏或者重新加载游戏档案。
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