Arnold渲染器独立版 V3.3 免费汉化版(Arnold渲染器独立版 V3.3 免费汉化版功能简介)
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Arnold渲染器中文版是一款非常好用的蒙特卡洛光线追踪渲染器,它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。
【功能特点】
1、无缝集成C4D:对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数。
2、支持原生粒子和Thinking Particles,TP粒子。
3、最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作。
4、Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器。
5、一个详尽的列表着色器和公用节点,包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质。
6、使用OpenVDB体积渲染Volume rendering。
7、几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node。
8、Native linear workflow线性工作流程。
9、Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering。
10、支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD。
11、C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19。
【破解教程】
汉化补丁仅初步验证,测试版本为2019,插件版本为3.3,使用前请备份原文件,理论上只要插件为3.3都支持
将汉化补丁文件内的文件拷贝到安装目录solIDAngle\mtoadeploy\201X替换
例如:D:\solidangle\mtoadeploy\2019
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