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3dmax2020绿色版 32/64位 中文免费版(3dmax2020绿色版 32/64位 中文免费版功能简介)

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  3dmax2020是一款十分专业的三维动画渲染制作软件,该软件拥有干净清爽的用户界面和丰富的功能板块,内置了强大的内置模型设计、动画编辑、场景渲染等功能,用户可通过该软件快速地制作出各种3D动画游戏场景,非常适合游戏开发、平面设计人员使用,软件专注于强大的性能和稳定性,能够大大提高用户的工作效率,今天小编为大家带来了这款软件的绿色破解版,该版本经过民间大神修改破解,已经经过内部注册激活,且支持中文页面,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。

【功能介绍】

  1、样条曲线工作流程

  使用新的和增强的样条曲线工具以多种直观方式创建和动画几何体。

  2、打开着色语言支持

  在材质编辑器中创建OSL贴图,从简单的数学节点到程序纹理。

  3、混合框地图

  通过简化混合投影纹理贴图的过程来变形可见接缝。

  4、倒角修改器

  创建一流的程序建模细节,轻松处理一些最困难的任务。

  5、头发和毛皮修饰符

  使用选择和造型工具,例如用于切割和刷牙的工具直接在视口中操纵头发和毛发。

  6、数据通道修改器

  利用顶点,边和面信息对程序进行修改。

  7、形状布尔值

  使用3D布尔值中熟悉的UI在两个或多个样条线上创建参数化布尔运算。

  8、网格和曲面建模

  使用多边形,细分曲面和基于样条曲线的建模功能有效地创建参数和有机对象。

  9、3ds Max流体

  直接在该软件中创建逼真的液体行为。

  10、运动路径

  直接在视口中处理动画,并在场景中进行调整时获得直接反馈。

  11、角色动画和装配工具

  使用CAT,Biped和人群动画工具创建程序动画和角色装配。

  12、一般动画工具

  使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。

  13、Max Creation Graph控制器

  使用您可以创建,修改,打包和共享的新一代动画工具创作动画控制器。

  14、粒子流效应

  创建复杂的粒子效果,如水,火,喷雾和雪。

  15、简单的模拟数据导入

  以CFD,CSV或OpenVDB格式制作仿真数据。

  16、测地线体素和热图皮肤

  快速轻松地产生更好的皮肤重量。

  17、改善了视口质量

  作为OSL集成的一部分,您可以使用Nitrous视口显示使用OSL以1:1质量创建的过程图。

  18、阿诺德为3ds Max

  MAXtoA插件已经集成,使您可以访问Arnold的最新功能。

  19、物理相机

  模拟真实相机设置,如快门速度,光圈,景深,曝光和其他选项。

  20、Activeshade视口

  在最终的ActiveShade渲染中直接操作场景内容。

  21、Autodesk Raytracer渲染器,ART

  创建精确的建筑场景图像。

  22、VR中的场景布局

  在3ds Max Interactive中直接从VR内编辑场景,并查看实时推送回软件的更新。

  23、3ds Max Batch

  利用该软件作为真正的命令行工具,充分利用其强大的功能。

  24、改进了管道工具集成

  通过扩展和改进的Python / .NET工具集,与多个管道工具实现更紧密的集成。

  25、Alembic支持

  包含的Alembic inport检查器允许您在导入之前检查文件。支持Alembic 1.7实例化。

  26、现代UI和工作区

  使用更现代,响应更快,支持DPI的用户界面创建自己的自定义工作区。

  27、场景转换器

  从一个渲染器无缝移动到另一个渲染器。

  28、CivilView工作流程更新

  在CivilView中创建的车辆现在支持物理材质,从而减少了转换并简化了渲染。

  29、Autodesk Viewer工作流程

  直接从软件界面与Autodesk Viewer在线共享模型和查看反馈。

  30、更新了项目工具

  创建具有更高文件夹结构灵活性,更智能的项目切换和存储自定义数据的新项目。

【软件特色】

  1、采用专业品质的3D模型进行全面的艺术控制

  在游戏中创建大量世界,为设计可视化创建令人惊叹的场景,并引入虚拟现实体验。使用3dsMax工具集来整形和定义详细的环境,对象和字符。为任何人,地点或事物建模。

  2、使用集成的Arnold渲染器创建和渲染引人注目的场景

  可与大多数主要渲染器配合使用,为设计可视化创建高端场景和令人惊叹的视觉效果等。从界面体验交互式渲染,在您工作时获得准确而详细的预览。

  3、使用软件中的自动化流程扩展您的工作流程

  支持紧迫期限的需求 - 因此您可以花更多时间进行创作。

  使用3ds Max作为计算引擎来扩展内容生成

  使用可访问的API扩展内置工作流程

  加快手动步骤以提高生产力

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