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Octane Render(GPU渲染器) V3.0.7 官方版(Octane Render(GPU渲染器) V3.0.7 官方版功能简介)

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  OctaneRender是款专业性极强的GPU渲染器,它可以实现包括体积光场和深度缓冲区,高帧速率虚拟现实VR渲染。在渲染领域的技术基本上都能具备,是在建模时的不错的工具。

【软件特色】

  1、Octanerender只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender就可以获得更快、更逼真的渲染结果

  2、相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品

  3、你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升

  4、Octanerender不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果

  5、它也允许超乎你的想象的速度去工作

  6、在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景

  7、Octanerender让渲染再次变成了一件有趣的事情

【软件功能】

  1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学,实验

  2、几何全支持,包括边,HyperNURBS

  3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件

  4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等.

  5、支持材料选择标签

  6、支持动态扫描对象

  7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理

  8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和C4d的标准相机

  9、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。

  10、将场景和材料出口到辛烷值独立软件。

  11、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料

  12、输出为α,直深入,材料ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理UW频

  13、材料livedb接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。

【使用方法】

  Octane Render是个独立的渲染器。

  1、先把obj文件导入

  2、利用他自己的材质器编辑材质

  4、在下面的节点的操作区域内右键-add-objects-mesh导入obj文件

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