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CAXA实体设计 V2018 中文免费版(CAXA实体设计 V2018 中文免费版功能简介)

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大家好,关于CAXA实体设计 V2018 中文免费版,CAXA实体设计 V2018 中文免费版功能简介这个很多人还不知道,小勒来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

  CAXA实体设计2018是一款功能强大的三维CAD设计软件。该软件支持二维草图、生成实体特征、特征修改与编辑、曲面设计、参数设计、渲染设计和动画设计等,不论是经验丰富的专业人员,还是刚进入设计领域的新手都可以轻松上手。

【全新功能】

  一、交互及界面的改进

  1、多文档标签支持

  在2013版本中无论是3D模型还是2D工程图都支持多文档标签,用户可以方便的在多个文档中切换

  2、大图标支持

  支持32*32的大图标,在高分辨率显示器上操作更加方便

  3、鼠标中键结束命令

  在2013版本中可以使用鼠标中间来结束当前的命令,而不需要将鼠标移动到命令对话框去确认结束。

  4、使用最后打开的路径作为工作路径

  可通过选项设置是否将最后打开的路径作为默认的工作路径

  5、测量工具交互的改进

  增强了测量功能的交互性,可以直观的显示测量对象在X/Y/Z三个方向的尺寸,角度测量的结果也更加直观清晰。

  6、视向切换支持渐变效果

  在进行视向切换时支持渐变的动画效果

  7、显示、隐藏零件内的草图、3D曲线、曲面

  可以使用右键菜单中的命令显示、隐藏零件内的草图、3D曲线、曲面

  二、装配交互方式的改进

  1、约束装配时鼠标移动到零件上自动显示基准面

  在使用约束装配进行装配时,当鼠标移动到零件上时零件中的基准面会自动显示出来,注意:此功能仅适用工程模式零件,可以选择这些基准面添加约束,如果想让选择的基准面一直显示,可以按Ctrl选择。

  2、草图文字

  2013版本支持在草图中直接输入文字

  3、草图过约束交互的改进

  当草图中出现过约束的尺寸时,系统会自动判断出过约束的尺寸并在属性对话框中显示这些尺寸,你可以选择删除以解除过约束状态。

  4、投影约束支持Ctrl+Alt

  在2013版本中,草图中使用“投影”或“投影约束”功能时可以通过Ctrl+Alt键拾取被隐藏的几何。

  5、批量修改尺寸

  可以通过编辑尺寸功能一次修改多个尺寸,并可以控制草图是随尺寸修改实时更新还是最后统一更新。

  6、删除重线

  在进行草图绘制过程中由于编辑裁剪曲线的原因经常会导致草图中存在重叠的线段,导致草图不封闭无法完成特征操作,现在可以使用删除重线命令查找并删除这些重叠的线段。

  7、草图约束状态提示

  在草图绘制过程中系统能够自动判断草图的约束状态,并可以将过约束的尺寸或几何约束在命令窗口中显示出来,用户可以方便的删除多余的约束。

  三、实体

  1、实体化特征

  实体化功能可以将多张封闭的曲面转换成实体,也支持将多张曲面和多个实体转换成一个实体,能够组成一个封闭的体,如下图所示:

  2、删除表面特征支持工程模式

  在2013版本中删除表面功能支持工程模式零件

  3、表面等距特征支持工程模式

  在2013版本中表面等距功能支持工程模式零件

  4、拉伸特征支持反向切除

  拉伸特征在除料时支持反向切除

  5、拉伸、旋转、扫描支持薄壁

  在拉伸、旋转、扫描特征中增加了薄壁的选项,可以方便的生成薄壁的结构。

  6、移动或旋转曲面时支持相切控制

  在进行表面移动或旋转时支持自动调整与其相切的面的形状以保持相切关系,在以前的版本中做同样的操作会失败。

  7、支持自动识别阵列的几何并重新定义

  在2013版本中增加了对几何体中包含的阵列几何自动识别的能力,可以通过一个特征面拾取功能方便的识别阵列特征,并支持重新定义阵列参数

  8、曲面缝合

  可以将多张曲面通过曲面缝合命令组合到一起,如果这些曲面可以构成封闭的体,则自动将它转换为实体,通过控制缝合精度可以自动忽略小于缝合精度的缝隙。

  四、裁剪功能的增强

  1、曲面创建交互的改进

  在创建曲面时,系统会自动检测线框的合法性,并给出不相交部分的间隙距离

  2、曲面创建功能的增强

  在创建曲面时增加了合并曲面的能力,可以将新创建的曲面和原来的曲面合并,这个功能支持旋转面、导动面、放样面、网格面、直纹面。

  五、钣金功能的改进

  1、钣金折弯标注

  在创建钣金零件的工程图时可以自动标注折弯角度和折弯半径。可以通过编辑钣金折弯标注修改钣金折弯的参数。

  六、装配功能的改进

  1、大装配模式

  大装配模式是为了提高在进行大型装配体操作性能的一组参数设置,首先设置大型装配的零部件数量閥值,当打开装配体或进行装配时系统如果发现零部件数量超过这个閥值,将开启大装配模式。

  可以选择的选项:

  特征树中不显示特征

  阻止选择到零件以下

  不显示零件边

  不显示基准面、注释和约束

  2、装配支持材料属性页

  装配体增加了材料属性页,可以在材料属性页中定义装配体的材料,装配体的材料属性也可以输出到明细表中进行统计。

  3、插入装配零件时,可以手动放置零件的位置

  在插入装配零件时,可以通过鼠标手动的选择零件的位置,在以前的版本中插入的零件只能被自动放置到原点。

  4、结构树上零件定位状态的显示

  在结构树上通过符号表示零件的定位状态,,-表示欠约束, 表示固定

  七、工程图的改进

  1、投影视图时支持选择投影几何的类型

  在投影视图时增加了投影几何类型的选择,用户可以选择分别选择是否输出草图、3D曲线、曲面。

  2、局部放大视图、截断视图关联性的增强

  在2013版本中支持对局部放大视图,截断视图位置的编辑,视图的位置变化后相对应得视图也会随之自动更新。

  3、组合旋转剖视图支持圆弧剖切线

  组合旋转剖视图在2013版本中支持圆弧剖切线

  4、中心线绘制功能的增强

  在2013版本中绘制中心线不必进入块编辑功能并可实现与几何的关联

  5、失效尺寸检查功能

  利用失效尺寸检查功能可以自动检查出在工程图中与三维文件不关联的尺寸,用户可以删除或重新标注这些失效尺寸,避免了多标或漏标尺寸的问题。

  6、自动序号功能的增强

  在2013版本中增强了自动序号的功能,自动生成的序号不会交叉,可以根据用户的选择按顺时针或逆时针自动排序,并且支持按新的序号重排明细表。

  7、手动序号功能的增强

  手动序号功能在2013版本中支持重排明细表功能。

  8、样条输出精度的改进

  在2013版本中样条线的输出精度大幅提高,可以输出高品质的工程图。

  9、渲染视图

  视图输出时可以选择输出渲染视图,渲染视图支持线框、真实感图、隐藏边界的真实感图三种效果。

  10、孔标注

  利用孔标注功能可以方便地将3维中的孔的直径、深度、形状符号、说明等信息在尺寸标注上表示出来,以前如果要做此类标注只能通过直径尺寸标注或者引出标注,其尺寸内容需要由设计人员自己组织和填写。

  11、自动孔表功能增强

  自动孔表功能支持用户自定义坐标系,生成的孔表可以与3D文件关联。通过编辑孔表功能可以重新指定坐标原点,增加或删除孔。

  12、BOM支持配置

  在生成明细表时可以按配置生成明细表。

  13、局部剖视图功能增强

  局部剖视图支持编辑剖切深度

  14、裁剪视图

  在2013版本中支持生成裁剪视图,可以生成任一视图的局部裁剪视图。

  15、视图支持配置

  可以对每个视图指定不同的配置,如下图中,可以通过配置指定轴测图是显示装配状态还是爆炸状态,而不需要重新投影。

  八、其它方面的改进

  1、间隙检查

  使用间隙检查命令可以检查装配中零件之间的间隙,并且可以报告所有在指定的最小间隙以下的间隙。

  2、测量工具支持3D曲线

  测量工具现在支持测量任意3D曲线之间的距离,最小距离、最大距离、指定点距离

  3、数据接口

  数据接口导入流程中,添加自动修复能力

  通过数据接口导入IGES、STEP文件时,系统可以根据导入精度的设置自动修复小于缝合精度下的缝隙。

  4、导出 Step格式文件增加单位选择功能

  在导出Step格式的文件时可以选择输出的单位,支持MM和M

  九,系统更新

  CATIA:支持到CATIA V5 R22

  UG:支持到NX 8

  Pro/E:支持到Cero 2.0

【怎么画键】

  打开CAXA 3D实体设计以后的第二步是让我们选择操作背景,这个可以根据自己的习惯和爱好选择,我选择了黑色背景

  在操作栏右侧我们可以看到设计元素库,在设计元素库中就有我们需要的键的图形

  点击键图形,鼠标左键按住不放,进行拖拽,然后再操作界面中放开,这样就可以出现键的图形了

  修改键的宽度和长度也很简单,鼠标单击键图形,出现拉伸杆以后,可以直接拉伸也可以输入尺寸

【怎么旋转图形】

  打开CAXA 3D实体设计,点击标题栏中的“草图”点击“在X-Y基准面”图标,创建2D草图。

  点击草图工具栏中的“矩形”图标,激活矩形命令。

  在草图工作区域画一个矩形,点击草图工具栏中的“智能标注”图标,给矩形的长宽都标注上尺寸。

  点击草图工具栏中的“旋转轴”图标,激活“旋转轴”命令。

  在草图区域画一条纵向的旋转轴,然后点击草图工具栏中的“完成”。

【怎么画螺纹】

  打开caxa实体设计软件,新建一个设计环境,默认的文件名为“设计1”。

  从设计元素库中拖一个圆柱体到三维工作区域,然后鼠标左键双击红色框选中的“手柄”,修改直径为18,。

  点击特征工具栏中的“倒角”图标,然后加左边的属性对话框,几何元素一栏选择圆柱体的上下两个边,距离一栏默认为2,不用管,最后点击上面的√,完成倒角就好了。

  点击特征工具栏中的“螺纹”图标,激活螺纹命令。

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