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三国群英传4人物出场时间(三国群英传4吧)

导读 三国群英传4人物出场时间,三国群英传4吧这个很多人还不知道,小飞来为大家解答以上的问题。现在让我们一起来看看吧!1、三国群英传7最好。2

三国群英传4人物出场时间,三国群英传4吧这个很多人还不知道,小飞来为大家解答以上的问题。现在让我们一起来看看吧!

1、三国群英传7最好。

2、三国群英传4刚刚从2D地图转换成3D地图,同时试验使用全即时战斗方式,无论是地图,人设,战斗模式,武将技、军师技的改变都不完善。

3、三国群英传5经过4的经验积累已经较完善,武将特性,神兽系统,野怪系统都已成型。

4、内政外交战斗系统都已完善,遗憾的是战斗强度太大,新手玩家很难适应高强度的战斗。

5、三国群英传6是失败的一个作品,游戏新增玩家对历史时间的选择,试图增加游戏的变数,但违反历史路线的选择后续剧情制作的十分失败,使这个设定丧失了预定的效果,而在游戏最主要的内政,战斗等系统则没有做任何改变。

6、三国群英传7在吸取了6代失败的教训后,致力于游戏耐玩度的增加。

7、以战斗系统中的斗阵最为出色,斗阵系统的增加,可以降低战斗损耗,同时也降低了俘虏几率。

8、使新手玩家能够通过斗阵系统降低战斗难度,可以持续进行高强度战斗,但是无法快速发展。

9、骨灰级玩家则可以根据自己对游戏的理解度及能力,直接使用兵战进行快速发展推进。

10、使新老玩家都能快速的找到适合自己的发展模式。

11、而霸王再临的剧本设定,更是给骨灰级玩家一展身手的绝佳剧本。

12、三国群英传8在7代的基础上,大量添加了武将技,军师技,武将、城市数量,以及繁杂的野怪关系。

13、使得玩家在初期适应新版本的时候被大量繁杂的信息搅乱思路,难以上手。

14、综合而言,三国群英传7是这5代中最容易上手,耐玩度也很高的一代。

15、我觉得这个问题见仁见智吧,不妨看看他们的特点, 1代:完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了 2代:三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。

16、 比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。

17、 或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。

18、 不过,要特别注意的是,容易死机 3代:人物设计最漂亮的一代,(其实后几代除了特别重要的人物外,一直沿用3的人设) 强化了武将的能力,特别是以少胜多的时候,十名铁骑兵对两百长枪,用兵引兵,赵子龙直取敌将,必杀技接连不断,痛快。

19、 4代:过渡的一代,打破了单武将拼杀的框框,但小地方不够完善,不如后两代 5代:比较完善的一代,除了对于装备武器的设定,比较不方便 6代:目前的集大成者,没有很明显的弊病,经过了4、5两代的修正,又加入了诸如武将特性,专有必杀技,士兵必杀技等新因素,值得一玩 我个人认为:4、5、6、中选,那就是6了 同时可以感受一下更讲究策略的三代(唯一攻城用走格子,提供更多以少胜多的机会)和二代的变态秘籍4代 没玩过 现在很难找到下载 不评论5代 个人认为很好 这代可以带将了 兵种也丰富 可以升级 还有其他的5个神兽塔 仙兽坐骑 仙人跟无敌的铁人兵种6代 就是在5代的基础上加了必杀技 跟特性 地图没改多少 而且还存在个BUG 有武将技噬血剑的人 几乎可以不带兵单人冲别人N队兵 你快没血的时 打2下血就满7代 也是在6代的基础上改了下 一样的没改地图 只是加了兵种 武器这些 而且武器超BT的 带剑气的武器 你只要得了一把 恭喜 你可以裸奔了8代 不是正版的 是网上的朋友自己制作的 没玩过最好的个人觉得是6代了 7代AI太傻 6代的还行 5代也很好 不过少了必杀跟特性 比6代还差点 版本自从6代开始就可以实现裸奔 5代基本是不可能的 7代只要有好武器 随便裸奔 AI又傻 综合下来6代好3.7.8代都很不错,我唯独4代没玩过,不发表意见…1代在当时是不错的,不过现在就差了点2代绝对是经典,画面虽然比较粗糙,但在当时还不错,同时2代也是系列中耐玩性最高的3代垃圾4代平衡性不好,垃圾日本兵那么强5代相当不错,画面已经可算完美了,各方面做的都很好6代感觉就是5代的加强版或资料片,改动不是很大7代感觉是5代的第二个资料片,不过做的太过复杂,玩起来太累8代等它出来我再评价吧。

今天的内容分享完毕,希望对大家有所帮助。

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