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pixelsquid官网(fe pixel polly)

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大家好,我是小五,我来为大家解答以上问题。pixelsquid官网,fe pixel polly很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、第一步,我们需要文字层。

2、这里不必拘泥于形式。

3、你可以使用AE制作文字,也可以使用PSD格式的通道文字。

4、我这里为了方便,使用AE制作文字接下来,第二步。

5、 这一步可是最重要,出不出得了效果全靠这里了。

6、使用一个FE Pixel Polly滤镜。

7、设定Scatter Speed 由1至7的动画,设定Center Force三个移动变化。

8、第一个坐标为630X228第二个338X196第三个为-26X250。

9、这里的三个坐标你也可以根据你的需要适当更改。

10、这里最重要的是三个坐标的移动要用平滑的过渡方式。

11、不然动画会很生硬。

12、有停顿。

13、 最后是GLOW滤镜。

14、因为某些时段粒子会靠画面很近。

15、所以亮度要减少。

16、所以在此做了一个亮度的调整动画。

17、具体数值视你的画面所定。

18、 第三步最后的合成。

19、 这里相对就简单点了。

20、从画面中可以看到有三层。

21、分别是SOLID 1(此为光斑层)PRE-COMP1这就是我们刚才做的粒子动画层。

22、TEXT是最后留在画面中的文字层。

23、 光斑的划过使用了AE自带的Light Factory滤镜。

24、制作了一个平移动画。

25、 Pre-comp1层使用了倒放处理。

26、这就使得画面像是粒子合并成为文字了。

27、如何改为倒放?在Layer/time stretch里将百分比改为-100%。

28、 TEXT层也使用了Glow因为要和粒子层合并。

29、在完全变为TEXT层后再逐渐去掉Glow强度。

30、使最后的文字出现。

31、定格。

32、 如果帮助到您,请记得采纳为满意答案哈,谢谢!祝您生活愉快! vae.la 。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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