pixelsquid官网(fe pixel polly)
大家好,我是小五,我来为大家解答以上问题。pixelsquid官网,fe pixel polly很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、第一步,我们需要文字层。
2、这里不必拘泥于形式。
3、你可以使用AE制作文字,也可以使用PSD格式的通道文字。
4、我这里为了方便,使用AE制作文字接下来,第二步。
5、 这一步可是最重要,出不出得了效果全靠这里了。
6、使用一个FE Pixel Polly滤镜。
7、设定Scatter Speed 由1至7的动画,设定Center Force三个移动变化。
8、第一个坐标为630X228第二个338X196第三个为-26X250。
9、这里的三个坐标你也可以根据你的需要适当更改。
10、这里最重要的是三个坐标的移动要用平滑的过渡方式。
11、不然动画会很生硬。
12、有停顿。
13、 最后是GLOW滤镜。
14、因为某些时段粒子会靠画面很近。
15、所以亮度要减少。
16、所以在此做了一个亮度的调整动画。
17、具体数值视你的画面所定。
18、 第三步最后的合成。
19、 这里相对就简单点了。
20、从画面中可以看到有三层。
21、分别是SOLID 1(此为光斑层)PRE-COMP1这就是我们刚才做的粒子动画层。
22、TEXT是最后留在画面中的文字层。
23、 光斑的划过使用了AE自带的Light Factory滤镜。
24、制作了一个平移动画。
25、 Pre-comp1层使用了倒放处理。
26、这就使得画面像是粒子合并成为文字了。
27、如何改为倒放?在Layer/time stretch里将百分比改为-100%。
28、 TEXT层也使用了Glow因为要和粒子层合并。
29、在完全变为TEXT层后再逐渐去掉Glow强度。
30、使最后的文字出现。
31、定格。
32、 如果帮助到您,请记得采纳为满意答案哈,谢谢!祝您生活愉快! vae.la 。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。